[2025 WINTER DEV] 가족을 찾기 위해 여정을 떠나는 게임 ‘The Way Home’, FoxyCraft팀

프로젝트 소개


FoxyCraft 대표사진

The Way Home은 어렸을 적 상공에서 터진 핵폭발로 인해 기억을 잃고 가족과 떨어진 주인공 민재가 성인이 된 후에 가족을 찾기 위해 여정을 떠나는 텍스트 선택지 게임입니다.

팀원 소개

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은상


인터뷰

Q. 프로젝트를 하면서 어떤 문제를 겪었나요?

A. 이렇게 기획부터 개발과 디자인까지 하는 프로젝트는 처음이었습니다. 특히 기획을 처음하는 것이었기에 생각보다 시간이 오래걸려 Dev까지 기간을 맞추는 데 많이 지장을 주었던 것 같습니다.


Q. 프로젝트 하기 전후 달라진 점이 있다면?

A. 기획 부분에서는 무엇을 신경 써야하는지와 개발에서 반복작업에 좋은 IDE인 Json을 알게 되었습니다. 다음에 프로젝트를 할 때에는 더 여유있고 좋은 작품을 만드는 데 도움이 될 것 같습니다.


Q. 프로젝트를 시작하는 팀에게 전해줄 꿀팁을 말해주세요!

A. 회의 내용, 결정 사항, 진행 상황 등을 문서화하여 나중에 참고할 수 있도록 하시면 도움이 될 것입니다. 이는 향후 프로젝트 관리에 큰 도움이 됩니다.


Q. 프로젝트 개발 중 어려움을 겪은 경험이 있나요? 어떻게 해결했으며, 그 과정에서 얻은 교훈은 무엇인가요?

A. 게임 개발 엔진으로 Unity로 선택했었습니다. 코드를 입력하여 사용할 때에 오류가 날 때가 있었는데 그 오류들은 보통 제가 잘못하여 코딩하였을 때였습니다. 그런 오류들을 마주할 때마다 인터넷에 관련된 코드를 찾아보거나 AI를 이용하여 문제를 찾아보았습니다. 이런 과정에서 저는 게임 개발 엔진에서 오류가 나는 것은 게임 개발 엔진의 문제가 아니다 라는 교훈을 얻었던 것 같습니다.


FoxyCraft팀의 게임 플레이 화면



지금까지 혼자서도 멋진 텍스트 기반 선택지 게임을 만들어온 FoxyCraft팀의 이야기를 전해드렸습니다. 앞으로도 많은 이들에게 즐거움을 주는 멋진 게임을 만들어나가길 응원하겠습니다! FoxyCraft팀의 앞으로의 행보를 기대해주세요~ 🎮✨